home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2000 #4 / Amiga Plus CD - 2000 - No. 4.iso / VirtualGP_UPD / VGP_FAQ.txt < prev    next >
Text File  |  1999-10-27  |  7KB  |  127 lines

  1. VIRTUALGP FREQUENTLY ASKED QUESTIONS (PART I)
  2.  
  3.  
  4. 1)    START-UP PROBLEMS
  5.  
  6. Q:    I've downloaded the demo from Aminet, but I'm not able to unpack the archive 
  7. or, anyway, when unpacked the game doesn't work
  8. A:    Download it from the German site of Epic, www.epic-marketing.de; the demo 
  9. on Aminet was packed with an old version of LHA, maybe this is the cause.
  10.  
  11. Q:    I've bought the final version of the game, but when I start it the game hangs at 
  12. the "loading..." screen
  13. A:    There are many possibilities:
  14.     a)    you're low on chip mem. VGP needs at least 1.4Mbytes of free chip 
  15. mem, try to free up some resources before loading VGP again (to be sure of this, 
  16. start VGP from the shell, simply "cd"-ing to the root of the game CD and then 
  17. "execute"-ing the VirtualGP script - if the game hangs, return to the WB and read the 
  18. error message printed on the shell; if you read the italian words "Niente Audio", 
  19. you're low on chip mem)
  20.     b)    if the problem arises when starting the game from the HD, probably 
  21. you did something wrong. Maybe you have edited the config files and made some 
  22. mistakes or so. That's the case if everything works ok when you run the game from 
  23. the CD
  24.     c)    your cd file system is too old, is misconfigured or so. As an example, 
  25. many Squirrel SCSI owners use the old cdfilesystem from Commodore; this file 
  26. system is really crap and doesn't work with VGP. You must upgrade to a 
  27. better/newer file system (by the way, other applications and the general throughput 
  28. of your system will benefit from it too)
  29.  
  30. Q:    The game works, but I'm not able to see the intro animation
  31. A:    There are many possibilities:
  32.     a)    your Amiga setup isn't able to display HAM8 screens. The VGP intro is 
  33. stored in HAM8 format, if you (as an example) own a gfx-board equipped A3000 you 
  34. can play the game but, unfortunately, you cannot see the animations
  35.     b)    your CD drive is too slow. 2x/4x/6x CD drives are too slow, they don't 
  36. offer enough bandwidth to play the animations. You can solve this problem by simply 
  37. copying the whole game onto your HD
  38.     c)    you are low on chip mem. The game has detected enough chip mem to 
  39. start up, but it needs some more for animations/speech. If that's the case, you 
  40. shouldn't be able to hear any speech from the game too
  41.  
  42.  
  43. 2)    INPUT DEVICES PROBLEMS
  44.  
  45. Q:    What do the sensitivity settings do
  46. A:    They control the mouse/analogue response. The more you increase them, the 
  47. more the car steers when you move the mouse/analogue (they have no effect if you 
  48. play VGP with a digital joystick). The linear setting increases the sensitivity linearly: if 
  49. you, say, double it, the steering angle doubles, mouse/analogue movement being 
  50. the same. The quadratic setting gives a "parabolic" increase: it has quite no effect in 
  51. the central positions, but it adds up an additional amount when you steer a lot (in 
  52. chicanes or hairpins); it's useful if you want to keep the linear setting low (to have 
  53. better precision in fast turns/straight) but you still want to be able to make slow turns 
  54. (chicanes/hairpins).
  55.  
  56. Q:    I'm not able to play with an analogue device. After calibrating it, when I go to 
  57. the track the game hangs and/or behaves in strange ways
  58. A:    Some analogue/adaptors switch the X and Y input lines in the plug. Reboot 
  59. your Amiga, run VGP and, BEFORE everything else, turn on the "Switch X/Y 
  60. readings" option in the game options. Then, calibrate the analogue. If now everything 
  61. works, your equipment switches the two lines (save the game options settings, so 
  62. that the "switch" option will be on every time you play VGP again)
  63.  
  64. Q:    When I play VGP with an analogue, I'm not able to steer very much. Moving 
  65. the input device left or right gives a very little steering
  66. A:    Increase the "steering sensitivity" settings. To know the value you need to get 
  67. the full steering angle, do the following: select mouse as the input device, return to 
  68. the car and turn on the VirtualCockpit feature (press F1); steer left or right to the 
  69. maximum, and take notice of how much "tyre" do you see; then, select again the 
  70. analogue, return to the car, steer left or right and see whether you can see quite the 
  71. same "amount of tyre"; if it's not the case, increase the sensitivity settings. Increase 
  72. the linear setting at first, and the quadratic only if the linear isn't enough; when you're 
  73. done, you can try to decrease the linear setting a bit while increasing the quadratic 
  74. one, if you need a better precision in the central positions
  75.  
  76. Q:    I've increased both the linear and quadratic settings to their maximum, but still 
  77. I cannot reach the full steering angle
  78. A:    You're probably using a PC analogue device; unfortunately some of these 
  79. devices use too little potentiometers to be usable on the Amiga.
  80. The Amiga reads the pots input in 8-bit registers, thus an Amiga device (which uses 
  81. 500kOhm pots) gives a reading of about -128/+127, depending on its current 
  82. position. Some PC analogues use far lower pots, maybe giving readings of only 
  83. -16/+16; these values are too low for a continuous and smooth "steering" angle, so 
  84. VGP limits the multiplier factor to a maximum so that the steering angle continues to 
  85. be "smooth", but of course the maximum steering angle decreases. Otherwise, the 
  86. car will become too "jumpy" and it won't be possible to do turns because of the 
  87. impossibility to rightly follow the line.
  88. Unfortunately, this means that you aren't able any more to go around slow corners, 
  89. chicanes, hairpins. There are only two solutions to this problem:
  90.     a)    replace the potentiometers of your analogue device. Sometime this is 
  91. very easy, especially with steering wheels (you need only to replace them with a 
  92. standard 500kOhm one)
  93.     b)    put a couple of capacitors on your analogue plug. These capacitors 
  94. must be placed in parallel between the Amiga pot input lines and the ground. On 
  95. Aminet there is an archive, "anacal.lha", which explains well how to do the magic 
  96. and which pins must be affected. The archive contains a good analogue test 
  97. program that let you discover whether your analogue uses too low pots or not. You'll 
  98. need to play around a bit with the capacitor values, because you need to discover 
  99. them yourself (they depend on the pot values of your analogue). The archive 
  100. contains some reference values, but maybe your equipment will require different 
  101. ones (it has been reported that 0.15 microfarad capacitors are enough for the 
  102. "Thrustmaster Formula Sprint" steering wheel, as an example)
  103.  
  104.  
  105. 3)    MISC
  106.  
  107. Q:    Where can I find additional info on VGP
  108. A:    There isn't an "official" VGP www site, at the moment, so upgrades/patches 
  109. etc. will be available on Aminet. There is anyway a VGP mailing list, there are 
  110. already many users there, willing to share ideas / setups / hints etc. You can post 
  111. your questions there too. To join it, simply send a blank mail to:
  112.  
  113.     virtualgp-subscribe@egroups.com
  114.  
  115. Remember, however, that it's a "user mailing list", so for any questions about 
  116. availability of the game, purchase orders, replacing / refunding, etc. you should 
  117. contact Epic Marketing
  118.  
  119. Q:      Can I play VGP under UAE
  120. A:      Yes; the demo needs at least the 3.0 roms but doesn't require the WorkBench;
  121. all you need is to "SetPatch", put the stack to 20000, make the required assign and
  122. have a copy of diskfont.library available on the boot disk. The final version of the
  123. game needs a properly installed CD-ROM driver/filesystem
  124.  
  125.  
  126. Enjoy VGP!
  127.